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Obtenir un high id et eviter le low id grace au Firewall
Avant de pouvoir répondre à la
question Comment obtenir une High id? il faut d'abord savoir ce qu'est
une Id et comment on l'obtient?
Lorsque vous demandez
une connexion sur un serveur, celui-ci, afin de vous identifier plus tard, doit
vous attribuer une ID.
C'est un numéro d'identification sur le réseau, un peu comme une
adresse postale. Qui d'ailleurs est unique. L'ID peut être obtenue de
plusieurs façons.
Comment
cela se passe?
Dans tout les cas,
l'ID est calculée selon les bases d'un algorithme simple et à partir
d'une adresse IP
Deux méthodes
peuvent être utilisées pour les calculs.
1) Par
conversion décimal>hexadécimal>Décimal:
Votre adresse IP est
: 212.194.80.33
Convertissez chaque
bloc en hexadécimal : 212 = D4; 194 = C2; 80 = 50; 33 = 21 donc D4C25021
Inversez les blocs D4.C2.50.21 = 21.50.C2.D4.
Réunissez et convertissez ce bloc en Décimal
2150C2D4 = 558940884
Votre Id
sera 558940884
Pour obtenir une
IP à partir d'une Id, effectuez l'opération inverse.
2)Par conversion
décimal:
Votre adresse IP est : A. B .C .D
Multipliez chaque bloc suivant la formule :
A
B x 256
C x (256*256) ou (65536)
D x 256*256*256 ou (16777216)
Enfin additionnez chaque bloc et vous obtiendrez votre ID
Ex:
Votre adresse IP est : 212.194.80.33
Multiplication des blocs :
A = 212 = 212
B = 194*256 = 49664
C = 80*65536 = 5242880
D = 33*16777216 = 553648128
Addition des résultats:
212+49664+5242880+553648128 = 558940884
Votre Id sera
558940884, la même que celle obtenue par l’autre méthode.
La rumeur disant que
'plus votre Id est importante, plus vous êtes prioritaire' est ainsi
démentie, l'Id ne sert qu'à identifier les utilisateurs entre eux et non servir de coefficient pour obtenir des droits de priorités.
Nous savons
désormais que l'ID est le résultat d'un calcul à partir
d'une IP, mais comment est obtenue cette IP?
1)
Demande de connexion aux réseaux (d'émule).
2) Le serveur tente d'établir une connexion sur le port 4662 de votre
ordinateur.
3) Envoie d'une requête via le port 4662 ( Demande de votre IP)
4) Envoie de votre IP
Attention: le port 4662 est
le port utilisé par défaut, il peut
être changé. Car certains FAI (Fournisseur d'Accès Internet)
limite 'Bride' ce port. La plage des ports disponibles se situe entre 80 et
65000.

C'est à partir de ce moment précis
que nous allons introduire
la notion des Low ID et High ID.
Il se présente alors deux cas lors de l'étape
3:
1) Le serveur parvient à établir
une connexion sur votre port 4662 et obtient votre adresse IP (High ID)
2) Le serveur ne parvient à établir une connexion sur votre
port 4662 et donc n'obtient pas votre adresse IP (Low ID)
Nous voyons donc qu'il existe un rapport entre l'obtention de votre adresse IP ou
non et l'attribution d'une High ID ou Low Id
1)
connexion et adresse IP = High ID
2) Echec de connexion et pas d'adresse IP = Low ID
Il existe donc deux types D'ID (High et Low)
1)
Les High ID :
High id, le serveur à réussi à obtenir votre adresse IP, il
n'a donc plus qu'a la convertir en ID selon les formules précédemment
vues.
Par ex:
Votre adresse IP est : 212.194.80.33
Votre Id sera 558940884
2)
Les Low ID :
Le serveur n'a pu
obtenir votre adresse IP cependant nous avons aussi vu qu'il fallait une
adresse IP pour calculé une ID
Alors comment régit le serveur en cas d'échec?
Il vous en attribut
une virtuelle, selon certaines régles.
Une adresse IP se compose de 4 blocs:
XXX.XXX.XXX.XXX
Les trois premiers blocs indiquent votre place de connexion dans le serveur.
Par ex:
156.102.3.0 indique
que vous êtes le 1561023èmes connectés sur le serveur.
NOTA: Uniquement dans
le cadre d'une attribution d'adresse IP par les serveurs (d'émule)
Le dernier bloc reste à zéro indiquant ainsi votre Low id.
Maintenant que vous
possédez une adresse IP, le serveur va pouvoir la convertir
en ID selon les formules précédemment vues.
Par ex:
Votre adresse IP est : 102.14.206.0
Votre Id sera à voir!!!!!.
Nous avons vu qu'il y avait deux types d'adresse IP que le serveur utilise.
Ce qui représente donc deux 'fourchettes' d'ip utilisable sur le réseau.
1)La 'fourchette' des Low 'ID':
Rappel:Celle donc
le dernier blocs de l’IP et égale à 0 (qui indique
le Low ID).
XXX.XXX.XXX.0
Définie par les adresses IP théorique extrême à savoir
(1.0.0.0 et 255.255.255.0)
Nota : Une IP nul n’existe pas (0.0.0.0)
1.0.0.0 = 1
255.255.255.0 = 16777215
La fourchette des Low ID est donc comprise entre 1 et 16777215.
Il existe donc 16.777.214
IP possible, et par conséquent un nombre égale
d’ID générable par les serveurs (d'Emule).
2) La 'fourchette' des high id:
Celle donc le dernier
blocs de l’IP est égale ou supérieure à 1.
XXX.XXX.XXX.1 et +
Définie par les adresses IP théoriques extrêmes à savoir
(0.0.0.1 et 255.255.255.255).
Et si nous calculons ses IP extrêmes, nous obtiendrons les ID extrêmes à savoir:
0.0.0.1 = 16777216
255.255.255.255= 4294967295
La fourchette des High ID est donc comprise entre 16777216 et 4294967295
Cela représente tout de même une possibilité de
4.278.190.080 Utilisateur en High ID.
Sans compter les 16.777.214 Low ID.
Pour un chiffre total de 4.294.967.294 (Low ID + High Id) d'utilisateurs.
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